El joc és la manera principal perquè un nen conegui el món que l'envolta, per construir relacions amb altres nens, per obtenir les habilitats i habilitats necessàries, per relaxar-se i divertir-se.
Els jocs basats en l'activitat física del nen es poden dividir en esports i mòbils. Els jocs d'esports són més complexos, requereixen un estricte compliment de les regles que determinen el lloc i la composició dels participants, la durada del joc. La metodologia per dur a terme els jocs mòbils és diferent: no són tan estrictes a l'hora d'observar les regles, no tenen una pertinença ben regulada, poden utilitzar l'inventari: pilotes, banderes, boletes, cadires, etc. i similars. El trasllat de jocs per a nens a l'habitació ajudarà a fer que les vacances dels nens siguin actives i vigoroses, canalitzant l'energia dels nens en un canal tranquil. El més important és que els jocs corresponen a l'edat i les capacitats dels participants, tenen regles que els nens comprenen.
Moviment de joc "Cat and Mouse"
- Cal col·locar les cadires de manera que els seients es dirigeixin cap a l'interior;
- per a cada cadira, excepte que es trobi un "ratolí", darrere d'ella es troba un "gat".
- "Un gat" de peu darrere d'una cadira buida fa una ullada al "ratolí", que li crida;
- la tasca del "ratolí" és passar a una cadira buida, la tasca de "gat" és mantenir-la;
- el "gat" deixat sense un "ratolí" entice un altre;
- després d'un temps, els participants canvien papers.
Joc en moviment "Zamri"
- Per al joc necessites un globus;
- el presentador llença la pilota i, mentre vola, els nens es poden moure a mesura que vulguin: saltar, córrer, però tan aviat com la pilota està a les mans, tothom es congela;
- aquells que no van tenir temps d'aturar-se, abandonen el joc.
Joc en moviment "Guineu astut"
- determinar el lloc on serà la casa de la guineu astuta;
- els participants es converteixen en un cercle sense tocar-se i tancar els ulls;
- el líder assigna un "guineu intel·ligent", elusiu el cercle i toca un dels participants;
- tothom obre els ulls i pregunta amb petits cors: "On estàs, guineu astut?" ";
- després de la tercera pregunta, l'astúcia guineu s'esgota al centre del cercle, aixeca la mà i crida "Estic aquí";
- els jugadors es dispersen, i el guineu els agafa i els porta a la casa;
- Després que un jugador no sigui atrapat, el joc es repeteix.
Joc en moviment "Llebre sense llar"
- trieu dos participants: "caçador" i "llebre sense sostre";
- Els participants "conills" marquen cadascuna de les seves cases: dibuixen un cercle o es converteixen en el centre del cèrcol;
- "Llebre sense llar" s'escapa del "caçador", mentre s'esforça a caure en una casa estranya;
- "Hare", a la casa de la qual la "llebre sense llar" ha saltat, canvia amb ell els papers i comença a escapar del "caçador";
- si el "caçador" agafa una "llebre", llavors canvien de paper.
Joc en moviment "Àtoms i molècules"
- triar el líder;
- jugadors en moviment lliure, salt ball;
- al comandament del presentador, "la reacció segueix tres (quatre, cinc)", els jugadors prenen les mans i formen cadenes d'un determinat nombre de jugadors;
- Els jugadors que no tenen temps per executar l'equip del líder són eliminats del joc.
Joc en moviment "Hot potatoes"
- els jugadors es tornen o se sentin;
- el presentador inclou la música i durant la seva sonada, tots els jugadors passen la pilota "hot potato" el més ràpidament possible;
- El jugador que tingui la pilota a la mà s'elimina del joc quan la música esclata;
- El joc finalitza quan només queda un jugador.
Joc en moviment "Gansos-oques"
- els jugadors de gansos es formen en una sola paret;
- El lloc de l'altra paret es defineix com la seva casa;
- el líder pren el lloc al mig de la sala;
- entre el líder i la "oques" hi ha un diàleg:
- després d'això, "oques" volen a la seva casa, i el líder els atrapa.
P.: Oques de gansos!
G: ha-ha-ha!
V .: vols menjar?
G: Sí, sí, sí!
V .: Bueno, volar, si ho desitja, només cuida les teves ales!