Regles del joc a la "batalla marítima"

"Battleship": un joc emocionant per a dos jugadors, que en la infància no només jugaven mandrosos. Aquest entreteniment és únic, principalment pel fet que no es requereix cap equipament especial per a la seva organització. Només n'hi ha prou amb una ploma normal i un full de paper, i dos nois podran desplegar la batalla més real.

Encara que tots nosaltres en els anys dels nostres fills, almenys ocasionalment, ens trobem davant d'un full dibuixat, amb el temps les regles d'aquesta diversió solen ser oblidades. És per això que els pares no sempre poden fer una empresa per als seus fills grans. En aquest article, us oferim les regles del joc "batalla marítima" en trossos de paper que ens havien familiaritzat fa uns quants anys.

Regles de "batalla marítima" al full

El joc de taula "batalla marítima" és extremadament simple, de manera que totes les regles d'aquest joc es poden reflectir en diversos punts, a saber:

  1. Abans de l'inici del joc, cadascun dels jugadors dibuixa sobre el seu fullet un camp de joc de 10x10 places i col·loca una flota de vaixells que consisteix en unitats com:
  • Tots els vaixells es col·loquen al camp amb la regla següent: les barres de cada vaixell es poden localitzar només verticalment o horitzontalment. No pintes cèl·lules de forma diagonal o amb corbes. A més, cap vaixell ha de tocar l'altre fins i tot amb un angle.
  • Al començament del joc, els participants determinen pels seus lots que seran els primers a anar. Es prenen més moviments al seu torn, però amb la condició que el que va tocar la nau enemiga continua el seu curs. Si el jugador no colpeja cap dels vaixells de l'oponent, ha de transferir el trasllat a un altre.
  • El jugador que realitza la jugada crida una combinació d'una carta i un número que indica la presumpta ubicació de la nau enemiga. El seu adversari avalua el camp del joc, on va sortir el xut, i informa al segon jugador si el va entrar al vaixell o no. En aquest cas, si algun element de la flota es va enfonsar o tocar, es marca al camp amb una creu, i si el cop va caure sobre una gàbia buida, es col·loca un punt en ell.
  • En el joc de "batalla marítima" es guanya el que va aconseguir enfonsar tots els vaixells de la flota contrària. En el cas de la continuació de la batalla, el perdedor perd el primer moviment.
  • També us suggerim que us familiaritzeu amb les regles del joc en jocs igualment interessants, on podeu jugar amb tota la família: dards i tennis de taula.